• به درخواست بازدیدکنندگان محترم، بزودی بخش کتاب‌های دکوراسیون و سبک زندگی، انیمیشن، حقوق، زبان ایتالیایی، زبان چینی و زبان روسی به سایت اضافه می‌گردد.
  • برای دریافت مجلات معتبر و بروز علم و فناوری، مهندسی، هنر و صنایع دستی به کانال تلگرام سایت مراجعه فرمایید.
چشم‌داشتی که باید از یک کتاب داشت، این است که شفاف باشد و نور را باز تاباند.
"کریستین بوبن"

موتور بازی Gems؛ جلد اول

دسته: طراحی و توسعه بازی

این کتاب در 10 جلد از مقالات جدید، توسط متخصصان پیشرو در توسعه صنعت بازی، گردآوری شده است. هرکدام از آن‌ها تکنیک‌های موتورهای بازی و شبیه‌سازی‌های مجازی real-time که قبلا منتشر نشده‌اند را ارائه می‌دهد. این موضوعات خاص شامل تکنیک‌های پردازشی، سایه‌ها، سازماندهی صحنه‌ها، تشخیص برخوردها، هوش مصنوعی و سازماندهی منابع می‌باشد.
این کتاب مجموعه‌ای از راهنمایی‌ها و ترفندهایی است که توسط کارشناسان نرم‌افزار بیشماری منتشر شده است که دریافته‌اند موتور بازی مطلوب خود را به گونه‌ای ایجاد کنند که هر آنچه که آنها می‌خواهند را انجام دهد.
سال انتشار: 2010  |  تعداد صفحات: 362  |  حجم فایل: 9,39 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

Game Engine Gems, Volume One
نویسنده:
Eric Lengyel
ناشر:
Jones & Bartlett Publishers
ISBN10:
0763778885
ISBN13:
9780763778880

 

رمز فایل رمز فایل:www.booktolearn.com

 

  • در صورت اشکال در دانلود و یا باز کردن فایل به این صفحه مراجعه کنید.
  • برای دانلود نرم‌افزارهای مورد نیاز برای باز کردن و مشاهده فایل به این صفحه مراجعه کنید.



  • محصولات مرتبط محصولات مرتبط



























    ارسال دیدگاه


     (الزامی)  (الزامی)
    ایمیل شما نزد مدیر سایت محفوظ بوده و برای عموم نمایش داده نخواهد شد.
     

    

    کانال تلگرام سایت
    معرفی بر بالهای کتاب در برنامه بروز از شبکه سه

    عضویت در خبرنامه

    لطفا آدرس ایمیل خود را وارد نمائید: