• به درخواست بازدیدکنندگان محترم، بزودی بخش کتاب‌های دکوراسیون و سبک زندگی، انیمیشن، حقوق، زبان ایتالیایی، زبان چینی و زبان روسی به سایت اضافه می‌گردد.
  • برای دریافت مجلات معتبر و بروز علم و فناوری، مهندسی، هنر و صنایع دستی به کانال تلگرام سایت مراجعه فرمایید.
ستون تمدن، کتاب و مطبوعات است.
"پلو تارک"

هوش مصنوعی برای بازی‌های کامپیوتری

دسته: طراحی و توسعه بازی

این کتاب برخی از نتایج علمی مربوطه در زمینه‌ی هوش مصنوعی بازی را منتشر کرده است. کتاب به شرح و تفصیل نتایج اصلی 10 سال گذشته در دانشگاه، در رابطه با تمام جنبه‌های هوش مصنوعی برای بازی ازجمله مسیریابی، تصمیم‌گیری و یادگیری می‌پردازد. مضمون کلی کتاب پوشش روش‌هایی برای تسهیل انعطاف‌پذیری در ساخت بازی است .
این کتاب درمورد مسیریابی، تکنیک‌هایی برای پیاده‌سازی روش‌های جستجوی بلادرنگ ارائه می‌دهد که از طریق هوش‌مصنوعی نتایج آن بهبود می‌یابد و درمورد تصمیم‌گیری به توصیف روش‌های جدیدی برای نوشتن ابزارها می‌پردازد که ساخت نرم‌افزار کنترل رفتار با الگوهای استفاده‌ی مجدد یا واقعی را برای طراحان بازی آسان می‌کند.
سال انتشار: 2011  |  تعداد صفحات: 212  |  حجم فایل: 2,49 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

Artificial Intelligence for Computer Games
نویسنده:
Pedro Antonio Gonzalez-Calero, Marco Antonio Gómez-Martín
ناشر:
Springer
ISBN10:
144198187X
ISBN13:
9781441981875

 

رمز فایل رمز فایل:www.booktolearn.com

 

  • در صورت اشکال در دانلود و یا باز کردن فایل به این صفحه مراجعه کنید.
  • برای دانلود نرم‌افزارهای مورد نیاز برای باز کردن و مشاهده فایل به این صفحه مراجعه کنید.



  • محصولات مرتبط محصولات مرتبط



























    ارسال دیدگاه


     (الزامی)  (الزامی)
    ایمیل شما نزد مدیر سایت محفوظ بوده و برای عموم نمایش داده نخواهد شد.
     

    

    کانال تلگرام سایت
    معرفی بر بالهای کتاب در برنامه بروز از شبکه سه

    عضویت در خبرنامه

    لطفا آدرس ایمیل خود را وارد نمائید: