سال انتشار: 2020 | 580 صفحه | حجم فایل: 16 مگابایت | زبان: انگلیسی
مجله 3D World UK؛ سپتامبر 2021
دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازی، گرافیک، مجلات گرافیک و هنرهای دیجیتال102 صفحه | حجم فایل: 65 مگابایت | زبان: انگلیسی
رندرینگ گرافیکی سه بعدی؛ راهنمای جامع برای بررسی الگوریتم های رندرینگ در اوپن جی ال مدرن و ولکان
دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازی، گرافیکسال انتشار: 2021 | 670 صفحه | حجم فایل: 8 مگابایت | زبان: انگلیسی
مجله 3D World UK؛ آگوست 2021
دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازی، گرافیک، مجلات گرافیک و هنرهای دیجیتال102 صفحه | حجم فایل: 63 مگابایت | زبان: انگلیسی
توسعه بازی های موبایل یونیتی 2020؛ کشف تکنیک ها و مثال های کاربردی ساخت و ارائه بازی های جذاب برای اندروید و آی او اس
دسته: برنامه نویسی، طراحی و توسعه بازی، موبایلسال انتشار: 2020 | 455 صفحه | حجم فایل: 55 مگابایت | زبان: انگلیسی
انیمیشن بازی؛ توضیح انیمیشن بازی ویدیویی
دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازی، گرافیکسال انتشار: 2021 | 351 صفحه | حجم فایل: 285 مگابایت | زبان: انگلیسی
مبانی 3ds Max برای مدل سازی ویژگی های بازی ویدئویی؛ جلد 2؛ مدل کردن، ریگ و متحرک سازی کاراکتر برای خروجی به یونیتی یا سایر موتورهای بازی
دسته: انیمیشن، طراحی گرافیک، طراحی و توسعه بازی، گرافیکسال انتشار: 2021 | 482 صفحه | حجم فایل: 92 مگابایت | زبان: انگلیسی
مبانی 3ds Max برای مدل سازی ویژگی های بازی ویدئویی؛ جلد 1؛ مدل کردن محیط بازی کامل و خروجی به یونیتی یا سایر موتورهای بازی
دسته: انیمیشن، طراحی گرافیک، طراحی و توسعه بازی، گرافیکسال انتشار: 2019 | 435 صفحه | حجم فایل: 69 مگابایت | زبان: انگلیسی
توسعه بازی با استفاده از پایتون
دسته: برنامه نویسی، پایتون، طراحی و توسعه بازیسال انتشار: 2021 | 352 صفحه | حجم فایل: 14 مگابایت | زبان: انگلیسی
ساخت بازی با آنریل انجین، Substance Painter و مایا؛ مدل ها، بافت ها، انیمیشن ها و طرح ها
دسته: انیمیشن، طراحی و توسعه بازی، گرافیکسال انتشار: 2021 | 826 صفحه | حجم فایل: 166 مگابایت | زبان: انگلیسی
پروژه های واقعیت مجازی آنریل انجین 4؛ ساخت برنامه های جالب توجه VR در دنیای واقعی با استفاده از UAE4، سی پلاس پلاس و Unreal Blueprints
دسته: طراحی و توسعه بازیسال انتشار: 2019 | 622 صفحه | حجم فایل: 115 مگابایت | زبان: انگلیسی
یونیتی 2020 با مثال؛ یک راهنمای مبتنی بر پروژه برای ساخت بازی های دوبعدی، سه بعدی، واقعیت افزوده و واقعیت مجازی از ابتدا
دسته: طراحی و توسعه بازیسال انتشار: 2020 | 676 صفحه | حجم فایل: 23 مگابایت | زبان: انگلیسی