کامپیوتر  »  طراحی و توسعه بازیتعداد موارد:  91

Microsoft XNA Game Studio 4.0

دسته: طراحی و توسعه بازی

با این کتاب شما می‌توانید بازی‌های دلخواه خود را در Xbox 360، ویندوز موبایل 7 و یا ویندوزهای مبتنی‌بر PC ایجاد کنید بطوریکه مفهوم اساسی برنامه‌نویسی کامپیوتری را نیز فرا می‌گیرید. با استفاده از این راهنما در اولین پروژه‌ی خود بدون تجربه‌ی قبلی می‌توانید ابزارها و ترفندهای جدید را به‌کار ببرید. در این کتاب اصول XNA و #C، نحوه‌ی نوشتن کد برای ایجاد و کنترل رفتار بازی، ساخت جلوه‌های بازی از گرافیک و متن‌ها تا روشنایی و جلوه‌های سه‌بعدی و ایجاد یک یا چند ویژه‌گی برای بازیکنان بیان شده است.
سال انتشار: 2011  |  تعداد صفحات: 464  |  حجم فایل: 6,88 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه مطلب / دانلود کتاب


هوش مصنوعی برای بازی‌های کامپیوتری

دسته: طراحی و توسعه بازی

این کتاب برخی از نتایج علمی مربوطه در زمینه‌ی هوش مصنوعی بازی را منتشر کرده است. کتاب به شرح و تفصیل نتایج اصلی 10 سال گذشته در دانشگاه، در رابطه با تمام جنبه‌های هوش مصنوعی برای بازی ازجمله مسیریابی، تصمیم‌گیری و یادگیری می‌پردازد. مضمون کلی کتاب پوشش روش‌هایی برای تسهیل انعطاف‌پذیری در ساخت بازی است .
این کتاب درمورد مسیریابی، تکنیک‌هایی برای پیاده‌سازی روش‌های جستجوی بلادرنگ ارائه می‌دهد که از طریق هوش‌مصنوعی نتایج آن بهبود می‌یابد و درمورد تصمیم‌گیری به توصیف روش‌های جدیدی برای نوشتن ابزارها می‌پردازد که ساخت نرم‌افزار کنترل رفتار با الگوهای استفاده‌ی مجدد یا واقعی را برای طراحان بازی آسان می‌کند.
سال انتشار: 2011  |  تعداد صفحات: 212  |  حجم فایل: 2,49 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه مطلب / دانلود کتاب


بازی‌ها و انیمیشن را به روش خود بنویسید

دسته: طراحی و توسعه بازی

این کتاب یک مرجع مناسب است که با بهترین راهنمایی‌ها، ترفندها و آموزش‌ها شما را در نوشتن بازی‌های ویدئویی و انیمیشنی، حرفه‌ای می‌کند.
نویسنده اطلاعات ارزشمندی را برای وارد شدن به صنعت بازی و انیمیشن بیان می‌کند.
سپس به سمت جنبه‌های کسب‌وکار، کسب مهارت‌های منحصربه‌فرد و توسعه‌ی صنعت خاص نوشتن انیمیشن‌ها و بازی‌ها حرکت می‌کند.
با خواندن این کتاب از چندین دهه تجربه در زمینه‌ی بازی و انیمیشن، برای شروع برنامه‌نویسی، بهره‌مند می‌شوید.
سال انتشار: 2010  |  تعداد صفحات: 424  |  حجم فایل: 3,49 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه مطلب / دانلود کتاب


برنامه‌نویسی بازی #C

دسته: طراحی و توسعه بازی

این کتاب برای ایجاد بازی‌های سنگین به برنامه‌نویسان نشان می‌دهد که چگونه گام‌به‌گام از طریق ایجاد یک بازی ساده کدی ساده، تمیز و قابل اطمینان بنویسند. سپس روش‌ها و کتابخانه‌های مورد استقاده برای ایجاد بازی‌های خوب و نحوه‌ی استفاده از آنها را نشان داده و نیز راهنمایی‌ها و اطلاعاتی را درمورد چگونگی توسعه ایده‌های بازی و یک پایگاه عالی از کدهای #C برای کار با آنها ارائه می‌دهد.
همچنین برای ایجاد بازی‌های سنگین تمام اطلاعاتی را که برای پیاده‌سازی ایده‌های بازی خود، نیاز دارید از ابتدا تا انتها، فراهم می‌کند.
سال انتشار: 2010  |  تعداد صفحات: 488  |  حجم فایل: 3,74 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه مطلب / دانلود کتاب


آموزش برنامه‌نویسی بازی اکشن‌اسکریپت 3

دسته: طراحی و توسعه بازی

این کتاب بهترین آموزش عملی برای یادگیری اکشن اسکریپت 3، زبان برنامه‌نویسی فلش حرفه‌ای CS5 است. شما در این کتاب با ساخت 16 برنامه‌ی قدرتمند به برنامه‌نویسی اکشن‌اسکریپت تسلط پیدا می‌کنید و گام‌به‌گام تکنیک‌هایی را فرا می‌گیرید که می‌توانند با هر نوع پروژه‌ای از بازی تا آموزش و تبلیغات، تطبیق داده شوند. این کتاب ابتدا نحوه‌ی کار اکشن‌اسکریپت 3 و فلش را با یکدیگر، عناصر برنامه اکشن‌اسکریپت و نحوه‌ی ساخت یک فریم‌ورک اولیه‌ی بازی را بیان می‌کند، سپس روش ساختن طیف وسیعی از بازی‌های اکشن‌اسکریپت ازجمله بازی‌های فکری، بازی‌های مبتنی بر انیمیشن، بازی‌های اکشن و بسیاری دیگر را آموزش می‌دهد.
سال انتشار: 2011  |  تعداد صفحات: 552  |  حجم فایل: 5,58 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه مطلب / دانلود کتاب


مقدمه‌ای بر هوش‌مصنوعی بازی

دسته: طراحی و توسعه بازی

امروزه علاقه‌مندان به بازی رایانه‌ای به طور فزاینده‌ای انتظار بیشتری درمورد تعامل واقع‌گرایانه در بازی دارند. این کتاب به خوانندگان تازه‌کار در هوش مصنوعی بازی، مهارت‌های لازم را از طریق پروژه‌های بازی کوچک و قابل درک، آموزش می‌دهد.
در حالی که کتاب‌هایی بسیاری با رویکرد پیشرفته، درباره‌ی این موضوع وجود دارد، این کتاب یکی از معدود کتاب‌هایی است که به طور خاص برای مبتدیان تهیه و تنظیم شده است.
سال انتشار: 2010  |  تعداد صفحات: 400  |  حجم فایل: 2,41 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه مطلب / دانلود کتاب


موتور بازی Gems؛ جلد اول

دسته: طراحی و توسعه بازی

این کتاب در 10 جلد از مقالات جدید، توسط متخصصان پیشرو در توسعه صنعت بازی، گردآوری شده است. هرکدام از آن‌ها تکنیک‌های موتورهای بازی و شبیه‌سازی‌های مجازی real-time که قبلا منتشر نشده‌اند را ارائه می‌دهد. این موضوعات خاص شامل تکنیک‌های پردازشی، سایه‌ها، سازماندهی صحنه‌ها، تشخیص برخوردها، هوش مصنوعی و سازماندهی منابع می‌باشد.
این کتاب مجموعه‌ای از راهنمایی‌ها و ترفندهایی است که توسط کارشناسان نرم‌افزار بیشماری منتشر شده است که دریافته‌اند موتور بازی مطلوب خود را به گونه‌ای ایجاد کنند که هر آنچه که آنها می‌خواهند را انجام دهد.
سال انتشار: 2010  |  تعداد صفحات: 362  |  حجم فایل: 9,39 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه مطلب / دانلود کتاب


شروع کار با Blender

دسته: طراحی و توسعه بازی

بلندر محبوب‌ترین و قدرتمندترین ابزار اوپن‌سورس انیمیشن سازی و سه بعدی است که دنیای جدیدی از امکانات خلاقانه را به وجود می‌آورد.
بلندر فقط یک نرم‌افزار رایگان نیست بلکه دارای ابزارهای حرفه‌ای و مهمی است که در فیلم‌های کوتاه، تبلیغات تلویزیونی و همچنین در تولید فیلم‌های مثل مرد عنکبوتی 2 به کار رفته است.
اگر شما در مدل‌سازی، انیمیشن‌سازی و طراحی بازی تازه کار هستید و یا اینکه به تازگی با بلندر آشنا شده‌اید، این کتاب همه‌ی آن چیزی که برای انجام پروژه‌های سه بعدی به آن نیاز دارید را به شما آموزش می‌دهد.
سال انتشار: 2010  |  تعداد صفحات: 448  |  حجم فایل: 14,1 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه مطلب / دانلود کتاب


توسعه بازی با Unity 3D

دسته: طراحی و توسعه بازی

کتاب زمان مشخصی را صرف می‌کند که با رویکرد گام به گام یک پروژه بازی ساده را ایجاد کند و به جای آنکه از ابتدا روی یک بازی بزرگ و پیچیده تمرکز کند، روی اهداف کوتاه مدت و قابل دسترس تمرکز می‌کند. همچنین سریع‌ترین راه از شروع تا اتمام یک بازی به وسیله‌ی موتور Unity 3D را نشان می‌دهد. اگر شما همیشه علاقه‌مند به گسترش بازی خود بوده‌اید ولی هرگز توانایی مقابله با برنامه‌نویسی پیشرفته‌ی آن را نداشته‌اید، این کتاب راهنمای خوبی برای شما می‌باشد و همچنین شروع خوبی برای توسعه دهندگانی است که از ابزارهای دیگر مانند فلش و بازی‌ساز حرفه‌ای استفاده کرده‌اند.
سال انتشار: 2010  |  تعداد صفحات: 384  |  حجم فایل: 10,3 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه مطلب / دانلود کتاب


بهینه‌سازی بازی ویدئویی

دسته: طراحی و توسعه بازی

این کتاب فرآیند افزایش کارایی یک بازی ویدئویی برای داستان و ساختار و جنبه‌های تصویری بهتر توصیف می‌کند.
بسیاری از توسعه‌دهندگان بازی، فرآیند بهینه‌سازی یک بازی ویئویی کامل را درک می‌کنند، درعین‌حال یادگیری این فرآیند به طرز شگفت‌آوری ساده و قابل اجرا برای مخاطبین گسترده و وسیع می‌باشد.
این کتاب در ابتدا بوسیله شرح چگونگی یافتن مکانهای محدودیت در بازی و ارائه راه‌حلها و مثالهای دقیق برای رفع این محدودیت‌ها، فرآیند بهینه‌سازی را آسان می‌کند.
سال انتشار: 2010  |  تعداد صفحات: 304  |  حجم فایل: 3 مگابایت  |  زبان: انگلیسی

ادامه مطلب / دانلود کتاب